quinta-feira, 20 de outubro de 2011

Videogame inova com atividades físicas

Guilherme Baffi
André Oliveira joga o vídeo Xbox com acessório Kinect: um game para fortes, com exercícios aeróbicos e queima de calorias

Desde a criação do primeiro videogame, os usuários da tecnologia são vistos como pessoas sedentárias, que ficam sentadas em frente à televisão com um controle na mão. O lançamento do Nintendo Wii, em 2006, com jogos interativos, começou a mudar essa história. Mas é com o Kinect que os jogadores podem chegar ao extremo. Com provas de atletismo, vôlei, exercícios aeróbicos, levantamento de peso e dança, em menos de dez minutos, calorias e mais calorias são perdidas. E a família se diverte.

O Kinect foi criado pela Microsoft em 2010. Para jogar, é necessário conectá-lo ao Xbox 360, o console de videogame da empresa. Em Rio Preto, o conjunto é vendido de R$ 1.350 a R$ 1.499. O Kinect sozinho é encontrado entre R$ 450 e R$ 500. É preciso, no entanto, uma televisão moderna para poder usufruir todos os atributos oferecidos.

O grande diferencial do videogame é a possibilidade de não utilizar controles. Todos os comandos são realizados pelo corpo, inclusive a navegação pelo menu principal. Isso porque o Kinect é composto por uma câmera tridimensional, um sensor infravermelho e um microfone multidirecional. Através desses elementos, é possível captar a profundidade, altura, largura, entre outros elementos, para formar o conjunto 3D utilizado nos games.

Confira o restante aqui:

http://www.diarioweb.com.br/novoportal/Noticias/Tecnologia/82086,,Videogame+inova+com+atividades+fisicas.aspx

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